Consoles de jeux : pourquoi elles attirent aussi les adultes aujourd’hui ?
Il y a 22 ans, Mario goûtait à son premier champignon sur la Nintendo Entertainment System.
Pour mettre cela en perspective, c’est à peu près le temps qu’un couple passe à concevoir, élever un enfant et à le guider dans un dortoir universitaire.
La NES, une véritable icône, a ouvert la voie à l’univers des jeux vidéo (et n’oubliez pas Steam !).
Bien qu’elle ait été la première console à s’installer confortablement dans nos salons, ce n’était pas la première de son genre. Ce titre revient à la Magnavox Odyssey, lancée en 1972, qui a disparu après l’ascension de PONG en 1975. Ainsi, le jeu vidéo à domicile a une histoire plus longue que beaucoup de franchises sportives actuelles (qui ici n’a jamais joué à Fall Guy ?). Aujourd’hui, les jeux vidéo attirent bien plus que le jeune public (avez-vous testé les populaires doodles Google ?).
Une mise à niveau abordable
Croyez-le ou non, la manière la plus économique et efficace de moderniser votre home cinéma vers la haute définition passe deux consoles de jeux bien connues.
Vous souhaitez du Blu-ray ? La PlayStation 3 de Sony, en plus de ses fonctions de jeu et de connectivité en ligne, comprend un lecteur Blu-ray intégré. Sur le marché de l’occasion, la PS3 coûte souvent moins cher qu’un lecteur Blu-ray autonome basique de Samsung. La principale différence réside dans la polyvalence. Alors que le lecteur Samsung et le HD-DVD moins cher de Toshiba se contentent de lire des vidéos en haute définition, ils n’offrent pas d’autres options intéressantes, présentes dans une console moderne.
Télévision HD et téléchargements
Microsoft se place en tête de cette innovation avec son service Xbox Live. Pour une modique somme, souvent entre 6 et 10 euros, les abonnés peuvent télécharger des films et des séries en définition standard ou haute directement sur leur console. Idéal pour une soirée films temps de pluie, n’est-ce pas ?
Pour en profiter, les utilisateurs doivent souscrire à un abonnement annuel au Xbox Live, qui coûte environ 70 euros chaque année.
En outre, l’IPTV, qui signifie télévision protocole Internet, fera son apparition sur la Xbox 360 très prochainement. Elle sera accessible via Xbox Live, permettant aux utilisateurs de regarder des programmes en direct et d’enregistrer tout en jouant à un DVD, un HD-DVD ou un jeu.
Bien que les informations soient encore limitées, l’IPTV devrait s’intégrer harmonieusement aux plans de Microsoft pour proposer du contenu en haute définition (n’oubliez pas les services en ligne comme Microsoft One Drive !).
Certes, les lecteurs DVD, HD et les enregistreurs vidéo numériques autonomes constituent des avancées technologiques impressionnantes. Cependant, leur portée et fonctionnalités restent inférieures à celles des consoles de jeux actuelles.
Kaito Ishikawa est passionné la culture japonaise et les nouvelles technologies. Il mêle ses deux passions pour offrir une perspective unique sur les dernières tendances technologiques. Ancien développeur et gamer acharné, il partage son expertise pour déchiffrer les nouveautés du web, des séries et des jeux vidéo, tout en explorant la richesse culturelle du Japon. Son approche allie analyse, curiosité et enthousiasme, rendant chaque sujet accessible et captivant.



