Technologie

Tactile : inventer de nouvelles interactions

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Bien que les écrans tactiles existent déjà depuis plusieurs années et que de nombreux concepts aient été développés pour cette technologie, nous continuons de voir une explosion de nouvelles expérimentations et d’avancées dans le domaine des interfaces tactiles. Cela découle-t-il de l’influence de films comme Minority Report, de l’impact de l’iPhone, ou simplement d’une progression naturelle de la technologie ? Il est difficile de donner une réponse définitive, mais c’est toujours un plaisir de découvrir des initiatives audacieuses qui cherchent à transformer nos interactions et nos manières d’utiliser ces technologies.

Un exemple récent qui m’a interpellé est le jeu Crayon Physics. Ce jeu, lauréat de nombreux prix pour son caractère innovant et sa réalisation, est un parfait exemple. Jetez un œil au jeu, je pense que vous saisirez rapidement le concept :

N’est-ce pas ingénieux ? Il combine intelligemment l’utilisation du tactile avec une gestion avancée de la physique sur un écran. Malheureusement, pas encore de version pour Mac (il faut dire qu’il n’existe pas encore vraiment de Mac avec écran tactile), mais vous pouvez en profiter sur PC.

Verra-t-on bientôt des concepts tactiles aussi novateurs sur le web, ou peut-être des sites web entièrement conçus pour des interfaces tactiles ? Espérons que cela arrive rapidement…

Je suis désolé de casser l’excitation, mais Crayon Physique est disponible sur iPhone/iPod Touch pour les appareils jailbreakés depuis plus d’un an. Sans compter que, durant mes années d’école, j’utilisais déjà un stylet pour interagir avec les anciens ordinateurs de mon établissement en banlieue.

Je ne veux pas sembler négatif, mais toutes ces « nouvelles interfaces » ne sont pas vraiment très « tactiles ». Elles ne tirent pas parti des capacités du tactile (et je ne mentionne même pas le multi-touch). La plupart du temps, une souris pourrait tout à fait remplacer l’utilisation des doigts.

Souvent, le tactile est comparé à ce que l’on voit dans Minority Report. Cependant, en examinant le film de près, on constate qu’il n’y a ni boutons ni « clics » pour fermer une fenêtre. Il n’y a quasiment pas de clics, mais uniquement des gestes. À mon avis, ce qui se rapproche le plus de cette gestuelle, c’est le geste d’agrandissement sur l’iPhone/iPod Touch, exécuté en écartant deux doigts sur une image.

Ma réflexion est que les innovations actuelles sur les écrans tactiles n’ont rien de véritablement révolutionnaire ni même de surprenant. Le plus souvent, elles se contentent de moderniser ce que l’on faisait déjà avec une souris.

Je suis persuadé que le tactile prendra une place de plus en plus centrale car il répond à un besoin réel d’ergonomie et de simplicité dans l’interaction.

Mon équipe et moi-même nous aventurons dans cette voie en développant une interface qui, nous l’espérons, pourra être adaptée aux supports tactiles.

Le projet est baptisé Sencities, et consiste en un guide urbain à la fois sur Internet et sur mobile, permettant de trouver des lieux selon vos émotions et votre position géographique.

Notre moteur de recherche propose de dénicher des endroits où sortir selon votre humeur actuelle et votre intuition. Nous sommes actuellement en discussion avec plusieurs partenaires urbains pour tester notre service sur des bornes tactiles directement intégrées en ville. L’objectif serait de pouvoir réunir touristes et résidents autour d’écrans tactiles, les invitaant à explorer des suggestions de restaurants, bars et autres lieux intéressants à proximité.

J’attends avec impatience de voir se concrétiser de nouveaux services exploitant le potentiel du tactile !

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