Gaming

Brevet dévoile la manette de Google pour le marché des jeux vidéo

 

En octobre 2018, Google a collaboré avec Ubisoft pour lancer un test du projet Stream. Ce programme de bêta fermée offrait aux utilisateurs la possibilité de jouer à la dernière version de la série Assassins Creed d’Ubisoft, Assassins Creed : Odyssey, directement depuis leur navigateur Google Chrome.

La grande simplicité du Project Stream était ce qui le rendait si attractif. Il n’était pas nécessaire d’avoir une machine puissante pour faire tourner ce jeu exigeant, seulement une connexion Internet stable et Google Chrome (en étant situé aux États-Unis).

 

Le succès initial de Project Stream

 

Nombreux sont les fans qui ont pu profiter du jeu sans dépenser des sommes importantes pour un ordinateur de gamer. De plus, Ubisoft a généreusement offert des copies gratuites de son jeu à 60 euros aux participants qui ont joué plus d’une heure durant le programme.

 

Alors qu’Ubisoft avait promis une livraison du jeu pour janvier 2019, Google est resté silencieux sur ses projets futurs. Toutefois, un brevet renouvelé le 31 janvier 2019 éclaire quelque peu l’avenir.

Il s’agit en effet d’un brevet renouvelé le 31 janvier 2019, incluant une image montrant la demande de brevet de Google.

Des artistes indépendants ont aidé à donner vie à ce brevet en réalisant des rendus réalistes basés sur les modèles fournis.

 

La manette est dotée d’un pavé directionnel (D-Pad), de deux sticks analogiques et de plusieurs boutons pour les commandes. Le brevet mentionne également les boutons Menu, Accueil et Retour. Un bouton micro est aussi présent en bas, entre les deux sticks, et les gens pensent qu’il pourrait servir à activer l’Assistant Google.

 

La véritable question est de savoir comment Google envisage de mettre en œuvre le Project Stream. Proposeront-ils également aux joueurs une console alimentée le cloud ? Ou faudra-t-il simplement utiliser un site web comme lors du test d’octobre 2018?

 

En octobre 2018, Google a collaboré avec Ubisoft pour lancer un test du projet Stream. Ce programme de bêta fermée offrait aux utilisateurs la possibilité de jouer à la dernière version de la série Assassins Creed d’Ubisoft, Assassins Creed : Odyssey, directement depuis leur navigateur Google Chrome.

La grande simplicité du Project Stream était ce qui le rendait si attractif. Il n’était pas nécessaire d’avoir une machine puissante pour faire tourner ce jeu exigeant, seulement une connexion Internet stable et Google Chrome (en étant situé aux États-Unis).

 

Le succès initial de Project Stream

 

Nombreux sont les fans qui ont pu profiter du jeu sans dépenser des sommes importantes pour un ordinateur de gamer. De plus, Ubisoft a généreusement offert des copies gratuites de son jeu à 60 euros aux participants qui ont joué plus d’une heure durant le programme.

 

Alors qu’Ubisoft avait promis une livraison du jeu pour janvier 2019, Google est resté silencieux sur ses projets futurs. Toutefois, un brevet renouvelé le 31 janvier 2019 éclaire quelque peu l’avenir.

Il s’agit en effet d’un brevet renouvelé le 31 janvier 2019, incluant une image montrant la demande de brevet de Google.

Des artistes indépendants ont aidé à donner vie à ce brevet en réalisant des rendus réalistes basés sur les modèles fournis.

 

La manette est dotée d’un pavé directionnel (D-Pad), de deux sticks analogiques et de plusieurs boutons pour les commandes. Le brevet mentionne également les boutons Menu, Accueil et Retour. Un bouton micro est aussi présent en bas, entre les deux sticks, et les gens pensent qu’il pourrait servir à activer l’Assistant Google.

 

La véritable question est de savoir comment Google envisage de mettre en œuvre le Project Stream. Proposeront-ils également aux joueurs une console alimentée le cloud ? Ou faudra-t-il simplement utiliser un site web comme lors du test d’octobre 2018?

 

En octobre 2018, Google a collaboré avec Ubisoft pour lancer un test du projet Stream. Ce programme de bêta fermée offrait aux utilisateurs la possibilité de jouer à la dernière version de la série Assassins Creed d’Ubisoft, Assassins Creed : Odyssey, directement depuis leur navigateur Google Chrome.

La grande simplicité du Project Stream était ce qui le rendait si attractif. Il n’était pas nécessaire d’avoir une machine puissante pour faire tourner ce jeu exigeant, seulement une connexion Internet stable et Google Chrome (en étant situé aux États-Unis).

 

Le succès initial de Project Stream

 

Nombreux sont les fans qui ont pu profiter du jeu sans dépenser des sommes importantes pour un ordinateur de gamer. De plus, Ubisoft a généreusement offert des copies gratuites de son jeu à 60 euros aux participants qui ont joué plus d’une heure durant le programme.

 

Alors qu’Ubisoft avait promis une livraison du jeu pour janvier 2019, Google est resté silencieux sur ses projets futurs. Toutefois, un brevet renouvelé le 31 janvier 2019 éclaire quelque peu l’avenir.

Il s’agit en effet d’un brevet renouvelé le 31 janvier 2019, incluant une image montrant la demande de brevet de Google.

Des artistes indépendants ont aidé à donner vie à ce brevet en réalisant des rendus réalistes basés sur les modèles fournis.

 

La manette est dotée d’un pavé directionnel (D-Pad), de deux sticks analogiques et de plusieurs boutons pour les commandes. Le brevet mentionne également les boutons Menu, Accueil et Retour. Un bouton micro est aussi présent en bas, entre les deux sticks, et les gens pensent qu’il pourrait servir à activer l’Assistant Google.

 

La véritable question est de savoir comment Google envisage de mettre en œuvre le Project Stream. Proposeront-ils également aux joueurs une console alimentée le cloud ? Ou faudra-t-il simplement utiliser un site web comme lors du test d’octobre 2018?

 

En octobre 2018, Google a collaboré avec Ubisoft pour lancer un test du projet Stream. Ce programme de bêta fermée offrait aux utilisateurs la possibilité de jouer à la dernière version de la série Assassins Creed d’Ubisoft, Assassins Creed : Odyssey, directement depuis leur navigateur Google Chrome.

La grande simplicité du Project Stream était ce qui le rendait si attractif. Il n’était pas nécessaire d’avoir une machine puissante pour faire tourner ce jeu exigeant, seulement une connexion Internet stable et Google Chrome (en étant situé aux États-Unis).

 

Le succès initial de Project Stream

 

Nombreux sont les fans qui ont pu profiter du jeu sans dépenser des sommes importantes pour un ordinateur de gamer. De plus, Ubisoft a généreusement offert des copies gratuites de son jeu à 60 euros aux participants qui ont joué plus d’une heure durant le programme.

 

Alors qu’Ubisoft avait promis une livraison du jeu pour janvier 2019, Google est resté silencieux sur ses projets futurs. Toutefois, un brevet renouvelé le 31 janvier 2019 éclaire quelque peu l’avenir.

Il s’agit en effet d’un brevet renouvelé le 31 janvier 2019, incluant une image montrant la demande de brevet de Google.

Des artistes indépendants ont aidé à donner vie à ce brevet en réalisant des rendus réalistes basés sur les modèles fournis.

 

La manette est dotée d’un pavé directionnel (D-Pad), de deux sticks analogiques et de plusieurs boutons pour les commandes. Le brevet mentionne également les boutons Menu, Accueil et Retour. Un bouton micro est aussi présent en bas, entre les deux sticks, et les gens pensent qu’il pourrait servir à activer l’Assistant Google.

 

La véritable question est de savoir comment Google envisage de mettre en œuvre le Project Stream. Proposeront-ils également aux joueurs une console alimentée le cloud ? Ou faudra-t-il simplement utiliser un site web comme lors du test d’octobre 2018?

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